Anti-Aliasing และ 6 ข้อกำหนดการเล่นเกมอื่น ๆ ที่คุณต้องรู้จัก

มีบางคนที่ไม่ทราบเงื่อนไขในเกม ดีนี่คือ Jaka ทบทวนคำศัพท์สำคัญที่ควรทราบ

คุณทุกคนต้องเล่นเกมทั้งเกมดั้งเดิมเกมทันสมัยเกมพีซีเกม Android และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย เมื่อเล่นคุณมารู้เกี่ยวกับตัวเลือกหรือที่เรียกว่าการตั้งค่า ตอนนี้ตัวเลือกอนุญาตให้คุณเปลี่ยนการตั้งค่าเช่นจอแสดงผลเสียงกราฟิกและอื่น ๆ

แต่อาจมีบางคนที่ไม่ทราบเงื่อนไขในเกมที่คุณควรรู้ ที่จริงแล้วคุณควรรู้ศัพท์การเล่นเกมนี้เพราะมันเกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพและความสะดวกสบายเมื่อเล่นเกม ดังนั้นในโอกาสนี้ Jaka ได้อธิบายถึงข้อกำหนดบางประการในการเล่นเกมที่นักเล่นเกมต้องเป็นที่รู้จัก ตรวจสอบความคิดเห็นฉบับเต็ม!

อ่านต่อ
  • คอลเลกชันของโควต้า Android เกมออนไลน์ที่บันทึกมากที่สุดฉบับเดือนกันยายน 2559
  • นี่คือวิธีการเล่นเกม PlayStation บนคอมพิวเตอร์

Anti-Aliasing และ 6 ข้อกำหนดการเล่นเกมอื่น ๆ ที่คุณต้องรู้จัก

มติ

ระยะในเกมแรกที่ได้คือความละเอียดใครไม่ทราบความละเอียด ใช่บางทีบางคนไม่รู้ แต่นี่คือสิ่งที่คุณควรรู้ โดยทั่วไปความละเอียดคือตัวเลขที่กำหนดขนาดพิกเซลที่จะแสดงบนจอภาพ อย่างไรก็ตามความละเอียดโดยเฉพาะคือจำนวนพิกเซลที่จะปรากฏบนหน้าจอพีซีและกำหนดคุณภาพโดยรวมของภาพที่จะปรากฏ จอภาพทั้งหมดมีขนาดเริ่มต้นเช่น 800x600, 1024x720, 1080x720, 1440x900 และอื่น ๆ อีกมากมาย หมายเลขด้านซ้ายเช่น "1366" หมายถึงความกว้างของหน้าจอและด้านขวา "768" หมายถึงความสูงของหน้าจอ

สำหรับผู้ที่บางครั้งคุณเห็นตัวเลขอื่นที่อยู่ติดกับขนาดหน้าจอเช่น 30 Fps หรือ 60 Fps เป็นตัวเลขที่แสดงจำนวนเฟรม / วินาทีที่จอแสดงผลของคุณสามารถแสดงได้ หากคุณสงสัยคุณสามารถตรวจสอบได้ที่นี่ ความละเอียดยังเป็นสิ่งที่มีผลต่อประสิทธิภาพในเกม ทำไม? เนื่องจากความละเอียดที่มากขึ้นทำให้กระบวนการเรนเดอร์ของภาพหนักขึ้นซึ่งส่งผลให้หน่วยความจำ VGA เต็มซึ่งทำให้เกิดความล่าช้าในเกม

คุณภาพพื้นผิว

ในระยะต่อไปสำหรับการเล่นเกมที่มีคุณภาพเนื้อ นี่คือสิ่งที่มีผลต่อความสวยงามของสภาพแวดล้อมในเกม เรียกได้ว่าเป็นความงามเพราะเนื้อสัมผัสในเกมดีขึ้นเกมที่คุณเล่นจะมีความสมจริงมากขึ้นสวยงามและดูดีเมื่อเล่น

เกมส่วนใหญ่มีการตั้งค่าคุณภาพหรือคุณภาพของเนื้อเดียวกัน แต่บางครั้งเกมบางเกมก็มีการตั้งค่าที่แตกต่างกันเล็กน้อย แต่แน่นอนยิ่งการตั้งค่าคุณภาพสูงขึ้นสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่คุณเล่นจะราบรื่นขึ้น ที่จะใช้พื้นที่จำนวนมากบน VGA ของคุณและอาจเป็นสาเหตุของความล่าช้า

anti-aliasing

ก่อนพูดคุยเรื่องAnti-Aliasingมีใครบ้างที่รู้ความหมายของนามแฝงอยู่แล้ว? ใช่นามแฝงเป็นเส้นที่ไม่ละเอียดซึ่งเกิดขึ้นเนื่องจากภาพความละเอียดต่ำทำให้พิกเซลที่มีความหนาแน่นน้อยลงและทำให้เกิดเส้นที่ไม่เรียบ ดังนั้นการต่อต้านนามแฝงคือการต่อต้านนามแฝง การต่อต้านนามแฝงมีสองประเภทที่ใช้ในเกม ได้แก่ :

  • Anti-aliasing Spatial : การลบรอยหยักนี้ใช้วิธีการเรนเดอร์รูปภาพหรือกราฟิกที่ความละเอียดสูงสุดจากนั้นแปลงเป็นความละเอียดที่คุณใช้ นี่คือสิ่งที่จะทำให้รูปภาพ / เฟรมที่แสดงในเกมเป็นรูปภาพ / เฟรมที่มีความละเอียดสูงกว่าความละเอียดที่คุณใช้ การลบรอยหยักจะมีผลเฉพาะกับเส้นรอบวัตถุเท่านั้น โดยปกติจะมีตัวเลือกการตั้งค่าเช่น MSAA (Multisample Anti-Aliasing) และ SSAA (Super Sample Anti-Aliasing หรือที่เรียกว่า FSAA หรือ Full Screen Anti-Aliasing)

  • การยกเลิกการลบรอยหยักภายหลังการประมวลผล : การลบรอยหยักนี้ใช้วิธีการปรับขอบของภาพให้ราบรื่นหลังจากที่แสดงภาพหรือประมวลผลแล้ว พิกเซลทั้งหมดในเกมนั้นราบรื่นรวมถึงเฉดสีและมีการตั้งค่าหลายอย่างเช่น FXAA (การต่อต้านการลบรอยหยักโดยประมาณ) ของ Nvidia, TXAA (Temporal Anti-Aliasing), SMAA และ MLAA ของ AMD (Morphological Anti-Aliasing) .

เกมส่วนใหญ่ไม่มีการตั้งค่าให้เลือกประเภทการต่อต้านนามแฝงที่จะใช้ ดังนั้นในการเปลี่ยนแปลงคุณสามารถวางใจได้กับไดรเวอร์ VGA ของคุณเพื่อกำหนดประเภทของการลดรอยหยักที่คุณต้องการใช้

VSync

ฟังก์ชันVSync หรือการซิงโครไนซ์แนวตั้งเพื่อซิงโครไนซ์เอาท์พุท fps (เฟรมต่อวินาที) ของเกมที่คุณเล่นกับ fps ของจอภาพ สิ่งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้ภาพที่แสดงบนหน้าจอพีซีฉีกขาด ตัวอย่างเช่นหน้าจอของคุณมี 60 fps แต่เกมที่คุณเล่นมีค่าเฉลี่ย fps 90 ถึง 100 ตอนนี้ fps ที่ไม่สมดุลนี้จะทำให้ภาพแยกออกทันทีเมื่อคุณเล่นเกม

อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่า VSync ซึ่งสามารถลดการแยกภาพในขณะที่เล่นเกมนี้มีข้อเสีย VSync นี้จะลดประสิทธิภาพของเกมที่คุณเล่นและจะส่งผลให้เกมที่คุณเล่นบางครั้งโดนความล่าช้า ออก แต่เอาง่าย ๆ ! ขณะนี้มีไดรเวอร์ VGA จำนวนมากที่ให้คุณสมบัติในการเปิด VSync เมื่อเล่นเกม ตัวอย่างเช่น G-Sync ของ Nvidia และ FreeSync ของ AMD ซึ่งสามารถลดความล่าช้าที่เกิดจาก VSync

แต่การใช้คุณสมบัติ VSync กับไดรเวอร์ VGA ก็มีข้อกำหนดว่า GPU และหน้าจอต้องเข้ากันได้ ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่คุณจะปิด Vsync เพื่อเพลิดเพลินกับเกมที่ลื่นไหลแม้ว่าบางครั้งภาพก็จะถูกแยกออกทันที

tessellation

คำศัพท์ในเกมTessellationมีฟังก์ชั่นที่สำคัญเช่นกันเพราะมันสามารถให้เอฟเฟกต์ที่สมจริงมากขึ้นในเกม ทำไม? เพราะเทสเซลเลชันช่วยให้ GPU หรือการ์ดกราฟิกหาเส้นโค้งเพิ่มเติมบนพื้นผิวของพื้นผิวที่จะให้เอฟเฟกต์การกระแทกเช่นบันไดการกระแทกบนพื้นดินและอื่น ๆ

แต่โปรดทราบว่าการสอนแบบนี้จะทำให้หน่วยความจำ VGA เหลือน้อยมาก ดังนั้นเกมที่คุณเล่นอีกครั้งจะต้องรู้สึกล้าหลัง สำหรับผู้ที่มีสเปคคอมพิวเตอร์สุดยอดบางทีนี่อาจจะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมของคุณดูสวยงาม อย่างไรก็ตามสำหรับผู้ที่มีรายละเอียดปานกลางคุณสามารถยอมแพ้ได้เท่านั้น ฮ่าฮ่าฮ่า

Ambient Occlusion

ระยะเวลาการเล่นเกมต่อไปคือสภาวะแวดล้อมต่างๆ ฟังก์ชั่นนี้ให้เงาเพื่อสร้างความประทับใจที่สมจริงกับวัตถุในเกม ดังนั้นการตั้งค่านี้บางครั้งก็แยกออกจากเงาเพราะมันแตกต่างจากเงาการปิดล้อมโดยรอบจะเพิ่มความมืดและแสงในบางส่วนที่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยเงาและแสงในเกม

เอฟเฟกต์ของการบดเคี้ยวโดยรอบไม่สามารถมองเห็นได้ถ้าคุณไม่ใส่ใจกับเกมมากเกินไป อย่างไรก็ตามเอฟเฟกต์ค่อนข้างให้ความรู้สึกเพราะเงาของวัตถุในเกมดูสมจริงยิ่งขึ้น แต่ลองใช้งานง่ายเอฟเฟกต์นี้ไม่ทำให้ VGA ของคุณเสียไป ดังนั้นขึ้นอยู่กับคุณว่าคุณต้องการใช้หรือไม่

การกรองแบบ Anisotropic

การกรอง Anisotropicมีผลในการลดปริมาณของพื้นผิวเบลอในเกมและปรับแต่งเพื่อให้พื้นผิวที่ปรากฏจากระยะไกลจะเหมือนกับเมื่อมองใกล้ ก่อนการกรอง Anisotropic เปิดใช้งานการกรอง Bi หรือสามเส้นจะทำงานก่อนและทำให้เกิดการลดลงของกราฟิกจากระยะไกล

ในทางตรงกันข้ามการกรอง Anisotropic จะทำซ้ำพื้นผิวจากระยะสั้นและใช้ในระยะทางไกลเพื่อให้พื้นผิวยังคงมีลักษณะใกล้เคียงกัน เอฟเฟกต์คือพื้นผิวที่มองจากระยะไกลจะมีลักษณะใกล้เคียงกัน แต่จำไว้ว่าคุณต้องรู้จักความสามารถของอุปกรณ์ของคุณด้วย อย่าบังคับให้ใช้กราฟิกสูงโดยเฉพาะถ้าคุณขาด VGA ต่อมามันสามารถระเบิดได้ hehehe

เพิ่มเติม

วิธีจัดการกราฟิกเกมด้วยคลิกเดียว

โดยปกติแล้วมันเป็นเรื่องยากมากที่จะปรับการตั้งค่ากราฟิกในเกมโดยเฉพาะถ้าคุณต้องลองทีละตัวว้าวมันจะลำบากในภายหลัง ดีที่นี่ Jaka บอกวิธีการอย่างรวดเร็วนั่นคือคุณเพียงแค่ต้องตั้งค่าผ่านแอปพลิเคชัน VGA ของคุณและเลือกการตั้งค่าที่คุณจะใช้เช่น:

สกรีนช็อตของการตั้งค่ากราฟิกเกมบน AMD

  • ประสิทธิภาพการทำงาน : นี่หมายถึงประสิทธิภาพที่ราบรื่น
  • สมดุล : สมดุลประสิทธิภาพและคุณภาพของกราฟิกในเกม
  • คุณภาพ : เพื่อทำให้เกมของคุณอยู่ในระดับของภาพที่มีความสวยงามและความล่าช้าเป็นพิเศษสำหรับผู้ที่มีสเป็คปานกลาง

สกรีนช็อตของการตั้งค่ากราฟิกเกมใน NVidia

หากใน Nvidia สิ่งที่คุณต้องทำคือคลิกเพิ่มประสิทธิภาพและเกมของคุณจะราบรื่นมาก หากคุณต้องการกราฟิกที่ดีคุณต้องตั้งค่าไว้ที่ ultra และเกมของคุณจะดูสวยงามและสมจริงมาก หวังว่าคำอธิบายของ Jaka สามารถเพิ่มความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับคำศัพท์ในเกม

บทความที่เกี่ยวข้อง