เหตุใดฝั่งเซิร์ฟเวอร์จึงยากที่จะแฮกมากกว่าฝั่งไคลเอ็นต์ คำอธิบายนี้

โดยทั่วไปเกมฝั่งเซิร์ฟเวอร์ยากที่จะถอดรหัสโดยแครกเกอร์มากกว่าเกมฝั่งไคลเอ็นต์ มาทำไม

หนึ่งในวิธีที่เร็วที่สุดในการจบเกมหรือทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้นคือการใช้ Cheat ถึงอย่างนั้นเราก็ไม่สามารถโกงเกมทั้งหมดได้

ปัจจุบันเกมแบ่งออกเป็นสองส่วน ได้แก่ ฝั่งไคลเอ็นต์และฝั่งเซิร์ฟเวอร์ โดยทั่วไปเกมฝั่งเซิร์ฟเวอร์ยากที่จะถอดรหัสโดยแครกเกอร์มากกว่าเกมฝั่งไคลเอ็นต์ มาทำไม

อ่านต่อ
  • 15 เกมกลยุทธ์ Android ที่ดีที่สุดในปี 2562 สามารถเล่นออนไลน์และออฟไลน์!
  • 20 สุดยอดเกม Android FPS ฟรีเดือนกรกฎาคม 2560

เกมฝั่งเซิร์ฟเวอร์ยากที่จะแฮ็ก?

อย่างที่เราทราบกันดีว่าเกมฝั่งเซิร์ฟเวอร์มักใช้ในเกมที่มีชื่อเสียงเช่น Clash of Clans, Clash Royale, LINE Let's Get Rich, Mobile Legends: Bang Bang และอีกมากมาย

ภาพรวม

แหล่งที่มาของรูปภาพ: Smashing Magazine

  • เซิร์ฟเวอร์: ผู้ที่ให้บริการเนื้อหา
  • ลูกค้า: บุคคลที่ร้องขอเนื้อหาไปยังเซิร์ฟเวอร์และแสดงให้ผู้ใช้เห็น

แต่ละด้านมีวิธีการทำงานที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับ 'เครื่อง' ที่ใช้ นี่คือคำอธิบายสั้น ๆ :

ฝั่งเซิร์ฟเวอร์

วางโค้ดฝั่งเซิร์ฟเวอร์ไว้บนเว็บเซิร์ฟเวอร์ ลูกค้าทุกคนที่ทำคำขอรหัสจะถูกดำเนินการในส่วนฝั่งเซิร์ฟเวอร์ จากนั้นผลลัพธ์จะถูกส่งไปยังลูกค้าในรูปแบบ HTML อย่างง่าย

เนื่องจากข้อมูลทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์ไคลเอนต์ไม่สามารถทราบวิธีการทราบตรรกะและรหัสที่กำลังทำงานอยู่

ด้านลูกค้า

สำหรับฝั่งลูกค้านั้นจะดำเนินการตามคำสั่งซื้อที่ฝั่งลูกค้าเท่านั้น ด้วยวิธีนี้ทำให้ผู้ใช้เห็นรหัสที่ใช้งานได้ง่าย

เหตุใดเซิร์ฟเวอร์จึงปลอดภัย

แหล่งที่มาของรูปภาพ: JalanTokek

คำขอทั้งหมดที่ทำโดยลูกค้าจะถูกดำเนินการจากเซิร์ฟเวอร์ ผู้ใช้สามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับผลลัพธ์ที่ได้รับการประมวลผลเท่านั้น วิธีนี้ทำให้ระบบปลอดภัยกว่า Server Side

ตัวอย่างกรณีในเกม Clash of Clans ที่จัดทำโดย Supercell:

มีหลายโปรแกรมที่อ้างว่าสามารถแฮ็ค Gems ใน COC ได้ แม้ว่าจะไม่สามารถทำได้ทำไม?

เนื่องจากอัญมณีถูกแฮ็คที่ฝั่งไคลเอ็นต์ในขณะที่ผู้เล่นเก็บข้อมูลอัญมณีไว้ที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเมื่อผู้เล่นพยายามแก้ไขอัญมณีข้อมูลจะได้รับการยืนยันในส่วนฝั่งเซิร์ฟเวอร์ หากไม่เหมือนกันข้อผิดพลาดจะเกิดขึ้น

นั่นคือเหตุผลที่เกมฝั่งเซิร์ฟเวอร์นั้นยากที่จะแฮ็กโกงและจัดการ หากมีคำอธิบายข้อผิดพลาดหรือสิ่งที่จะถ่ายทอดคุณสามารถเขียนมันได้ในคอลัมน์ความคิดเห็น

นอกจากนี้ยังให้แน่ใจว่าคุณอ่านบทความที่เกี่ยวข้องกับเกมหรือการเขียนที่น่าสนใจอื่น ๆ จากEm Yopik Rifai

บทความที่เกี่ยวข้อง